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Datenschutz

Zuletzt aktualisiert: 5. September 2026

Rocket Client ist ein privates, inoffizielles Projekt einer Person mit Wohnsitz in Deutschland, kein Unternehmen und kein eingetragenes Gewerbe. Diese Seite sagt, welche Daten Website, Launcher und Dienste unter rocketclient.net wirklich verarbeiten. Es gilt deutsches und europäisches Datenschutzrecht (DSGVO).

Wer verantwortlich ist

Der Betreiber von rocketclient.net, eine natürliche Person mit Wohnsitz in Deutschland (der Verantwortliche). Kontakt: Ticket auf Discord unter rocketclient.net/discord.

Was wir erheben

  • Discord-Anmeldung. Wenn du dich auf der Seite oder im Launcher anmeldest, schickt Discord uns deine Discord-User-ID, den Nutzernamen oder Anzeigenamen und den Avatar. Dein Discord-Passwort bekommen wir nie.
  • Sitzungs-Cookies. Damit du auf dieser Seite angemeldet bleibst. Cloudflare und der Bot-Check (Turnstile) können ebenfalls Cookies setzen, damit wir Mensch und Script unterscheiden können.
  • Launcher-Cloud-Einstellungen. Wenn du Cloud-Sync nutzt, speichern wir die Launcher- oder Spieleinstellungen, die du synchronisierst, zugeordnet zu deinem Discord-Konto.
  • Minecraft-Verknüpfung. Wenn du ein Java-Konto verknüpfst, speichern wir UUID und Namen neben deiner Discord-ID. Dein Microsoft-Passwort bekommen wir nicht. Der Microsoft-Login bleibt bei Microsoft oder auf deinem Rechner.
  • Workshop-Einreichungen. Name, Typ, Sichtbarkeit, Textur oder Titeltext und deine Discord-ID. Teilst du ein privates Item per Link, können Leute mit dem Link die Datei holen. Staff sieht Einreichungen, auch über einen Discord-Webhook, zur Prüfung.
  • Kosmetik-Bibliothek. Welche Workshop-Items du hinzugefügt oder ausgerüstet hast, zugeordnet zu Discord.
  • Crash-Reports. Nur wenn du einen schickst. Dann gehen die Logs an einen Discord-Webhook fürs Debuggen. Ein Log kann Nutzernamen, Pfade und anderen Text enthalten, den der Client reingeschrieben hat.
  • Screenshot-Links. Nur wenn du im Client auf Link drückst. Wir speichern das Bild, damit Leute mit dem Link es sehen können. Es hängt nicht an deinem Discord- oder Minecraft-Konto.
  • Server-Logs und Upload-Limits. Übliche Web-Logs (IP, User-Agent, URL, Zeit) für Sicherheit. Dazu kurze Tageszähler für Workshop-Uploads pro Konto und pro IP, damit ein Haufen Konten die Platte nicht vollmüllt.
  • In-Game-Pings. Läuft der Client, kann er unsere Seite anrufen. Ein kurzer Hash dieser Anfrage bleibt etwa 90 Sekunden im Speicher, um zu zählen, wer online ist. Kein dauerhaftes Profil, die Adresse geht nicht an Discord.

Warum wir das verarbeiten

  • Vertrag: Anmeldung, Launcher-Sync, Workshop, Kosmetik-Bibliothek und die Minecraft-Verknüpfung, damit der Dienst funktioniert, den du nutzen willst.
  • Berechtigtes Interesse: Sicherheitslogs, Upload-Limits, der kurze Online-Zähler, verschlüsselte Backups und die Prüfung von Uploads auf Missbrauch oder Diebstahl.
  • Dafür brauchen wir kein extra Häkchen. Freiwillige Tipps laufen über Ko-fi und deren Zahlungsanbieter, nicht über uns.

Was wir nicht tun

  • Wir verkaufen deine Daten nicht.
  • Wir betreiben auf dieser Seite keine Werbenetze Dritter und keine Analytics-Pixel.
  • Wir fragen nicht nach deinem Discord- oder Minecraft-Passwort.

Dritte und wohin Daten gehen

Anmeldung, Tickets, Staff-Prüfung von Crashes und Workshop-Dateien und der Community-Server (wenn du beitrittst) laufen über Discord. Cloudflare liefert CDN, Angriffsschutz und den Turnstile-Bot-Check und kann IP und Anfragedaten sehen. Seite und Workshop-Dateien liegen auf einem gemieteten Server in Kanada. Verschlüsselte Backups von Workshop und zugehörigen Seitendaten liegen bei einem Drittanbieter, damit eine tote Platte Nutzerkosmetik nicht löscht. Microsoft oder Mojang machen Game-Login und Skins. Freiwillige Tipps laufen über Ko-fi und PayPal oder Stripe. Deine Kartennummer sehen wir nicht.

Diese Firmen können Daten außerhalb des EWR verarbeiten, einschließlich USA und Kanada. Wir nutzen sie, weil der Dienst ohne sie nicht läuft. Wir sind nicht verantwortlich für Discord, Mojang, Microsoft, Cloudflare, Ko-fi, PayPal, Stripe oder einen Gameserver, mit dem du dich verbindest.

Wie lange wir es behalten

Sitzungs-Cookies bleiben, bis du dich abmeldest oder das Cookie stirbt. Mit dem Konto verknüpfte Daten bleiben, solange du den Dienst nutzt, und eine angemessene Zeit danach, außer du bittest uns um Löschung. Löschst du einen Workshop-Eintrag, verschwindet er aus dem öffentlichen Katalog. Eine Kopie kann kurz im Admin-Papierkorb liegen und wird danach entfernt. Andere können eine Kopie behalten, die sie schon haben. Tageszähler für Uploads halten etwa einen Tag. Der Online-Ping-Hash bleibt etwa 90 Sekunden im Speicher. Verschlüsselte Backups und Sicherheitslogs bleiben eine begrenzte Zeit.

Deine Rechte

Eigene Workshop-Einträge kannst du im Workshop löschen. Um Löschung oder Export von Daten zu deiner Discord-ID zu verlangen, öffne ein Ticket auf Discord unter rocketclient.net/discord von demselben Konto. Wir tun, was wir vernünftigerweise können. Manche Einträge (zum Beispiel Missbrauchs- oder Sicherheitslogs) können bleiben, wenn wir ein berechtigtes Interesse haben.

Wohnst du im Vereinigten Königreich oder im Europäischen Wirtschaftsraum, kannst du auf demselben Weg auch eine Kopie der Daten verlangen, die wir zu dir haben, uns um Berichtigung, Einschränkung oder Widerspruch bitten oder Datenübertragbarkeit verlangen. Du kannst dich bei einer deutschen Datenschutzaufsicht beschweren oder bei der Behörde in deinem Land.

Kinder

Du musst mindestens 16 sein, oder 13 bis 15 mit Erlaubnis eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten. Du brauchst außerdem ein Discord-Konto und ein legitimes Minecraft-Java-Konto. Nutze den Dienst nicht, wenn Discord oder Minecraft dir deren Produkte nicht erlauben.

Änderungen

Ändert sich diese Erklärung wesentlich, aktualisieren wir das Datum oben und schreiben es ins Website-Changelog. Nutze Seite oder Software danach nur weiter, wenn du die neue Fassung akzeptierst.

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